فیل اسپنسر: هنوز زمان استفاده از هدستهای واقعیت مجازی فرا نرسیده است
انتهای سال میلادی جاری و اواخر سال 2016 میلادی دو هدست واقعیت مجازی روانهی بازار خواهند شد. شماری از استودیوهای بازیسازی نیز در حال توسعهی بازیهایی هستند که از این هدستها پشتیبانی کنند. اما در این بین افرادی نظیر فیل اسپنسر به موفقیت این گجتها در بازهی زمانی فعلی خوش بین نیستند.
فیل اسپنسر، مدیر بخش ایکس باکس در کمپانی مایکروسافت، از جملهی ا
...